Сообщается, что Microsoft планирует составить конкуренцию гарнитуре Vision Pro от Apple с помощью нового оборудования, которое она будет разрабатывать в партнерстве с Samsung. Это означает, что пять из десяти самых дорогих компаний по рыночной капитализации — Apple, Google, Meta*, Microsoft и Nvidia — в настоящее время разрабатывают новое оборудование для метавселенной.
Новости Microsoft поступили из местного издания в Южной Корее, The Elec. Согласно отчету, Microsoft планирует заказать сотни тысяч OLED-панелей у Samsung для устройства, которое будет массово производиться в 2026 году.
Это еще не скоро, и, по данным The Verge, устройство будет гарнитурой, предназначенной для пространственных вычислений (в отличие от виртуальной реальности). The Verge также указал, что оно специально не предназначено для метавселенной, но любое устройство отображения, включая монитор компьютера, может взаимодействовать с «метавселенной». Устройства для пространственных вычислений просто предлагают другой уровень погружения.
Аппаратное обеспечение метавселенной
Метавселенная не является единым местом, как и Интернет. Те, кто взаимодействует с приложениями метавселенной с помощью гарнитуры, имеют те же возможности, что и те, кто взаимодействует с ней с помощью любой другой сетевой формой цифровой коммуникации, например, мониторов. Некоторые экраны больше, как телевизоры, другие меньше, как те, что внутри гарнитуры виртуальной реальности.
И, несмотря на то, во что мир технических СМИ, похоже, хочет, чтобы вы верили, рынок аппаратного обеспечения как «виртуальной реальности», так и «метавселенной» расширяется.
Маркетинговая шумиха и путаница в отношении того, что именно представляет собой «метавселенная», за последние несколько лет привели к восприятию того, что метавселенная умирает. Однако факты говорят об обратном.
Apple работает над преемником своей Vision Pro, компании по пространственным вычислениям, которой пользуется более половины компаний из списка Fortune 500. Google работает со своим старым партнером Magic Leap над разработкой новой гарнитуры смешанной реальности, несмотря на прошлые провалы партнерства.
А Meta*, компания, которая сменила название с «Facebook»*, чтобы обозначить переход к созданию технологии метавселенной, все еще вкладывает миллиарды долларов в свое подразделение метавселенной.
Между тем, каждый дюйм территории, завоеванный в стремлении включить широкую общественность в метавселенную, представляет собой победу для Nvidia, чьи графические процессоры обеспечивают как графику, так и искусственный интеллект, необходимые для воплощения цифровых вселенных в жизнь.
Если предположить, что отчет The Elec точен, проект Microsoft доводит общее число компаний в первой десятке по капитализации мирового рынка, которые разрабатывают новое оборудование для метавселенной, до пяти.
* Американская корпорация Meta Platforms и принадлежащие ей социальные сети Facebook и Instagram признаны экстремистскими и запрещены в РФ.
-
ASIC-майнеры: Специально разработанные для майнинга определенных криптовалют (например, Биткойна). Они предлагают высокий хэшрейт и энергоэффективность по сравнению с обычными компьютерами и видеокартами. Примеры: Antminer S19 Pro, WhatsMiner M30S++.
-
Видеокарты (GPU): Используются для майнинга различных криптовалют, таких как Ethereum. Они обеспечивают гибкость и могут использоваться для разных алгоритмов майнинга. Примеры: NVIDIA GeForce RTX 4090, AMD Radeon RX 7900 XTX.
-
Майнинг-фермы: Комплексы, состоящие из нескольких видеокарт или ASIC-майнеров, объединенных для увеличения общей вычислительной мощности и улучшения доходности.
Эти устройства различаются по цене, производительности и потреблению электроэнергии, что влияет на их эффективность и рентабельность в зависимости от текущих условий рынка криптовалют.